- Descrizione
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Descrizione
1. Gira una carta con una lettera. (es. B) e dì una parola che non contenga quella lettera. (es. Tavolo)
2. Tocca poi al giocatore successivo, che gira un’altra carta lettera. (es. F)
3. Il giocatore deve dire ora una parola che NON contenga né la B, né la F e che sia collegata semanticamente alla parola precedente (Tavolo). Quindi, ad esempio “Sedia”!
4. Si continua così finché qualcuno sbaglia o resta senza parole!
Gli errori si pagano prendendo tutte le carte girate fino a quel momento. Alla fine della partita, il giocatore con meno carte è il vincitore!
Informazioni aggiuntive
Età |
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